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状态与规则的关系

在介绍它们的关系之前,我们先解析下“状态”这个词的意思。
状态:“状”是事物的形,“态”是事物所处关系(与周围的关系)的总和。在计算机科学中,如果系统被设计成可以记住之前的事件或用户交互(即图灵机),那么该系统被描述成可状态的。记住的信息被称为系统的状态。

记住!!!
记住!!!
记住!!!

重要的事情说三遍,事物自身是不具有状态一说的,只有与外部其他事物交互了,才具有了从当前状态到下一个状态的现象,“跳转”是状态的核心特性,没有跳转,也就没有状态可言,因为它是恒定的。

当前所处的环境会隐含地刻划出规则,规则可以是多个(数学规则、机器规则、物理规则等等),不一定只有一个,它们隐含地刻划了定理,描述了事物(具有状态的存在)当前所呈现姿态的原因。

状态的概念应该属于机器领域的规则,这里应该涉及到状态空间(state space),状态空间有**离散****连续**两种类型,分别对应**有限****无限**,状态空间通常具有以下几个性质:

自动机(Automata)

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