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行为树(数据驱动写法)

Tip:

集成上脚本

创建行为树的脚本

定义行为

akara行为树节点

各种节点的详细描述:

问题1:什么是节点?

回答:由于节点会被浏览到,所以节点具有状态,节点具有条件,节点有要执行的任务

问题2:设计出ECS的哲学 回答:面对具体问题具体分析,那么具体问题是什么呢?——如何提供一套框架实现独特的规则目标动态世界元素

回答:让我设计一套框架应对这三个数据对象,首先需了解动态世界元素是什么?

回答:动态世界元素指的是游戏对象模型。这些模型具有行为、属性。

问题3:数据驱动与观察者模式的结合?

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